Korkein taso ylikellossa: tasoitus ylöspäin (04.19.24)

Korkein taso Overwatchissa

Overwatch on Blizzard Entertainmentin kehittämä online-moninpelien ensimmäisen persoonan ampuja, joka julkaistiin vuonna 2016. Peli keskittyy taitoon sekä pelaajan kykyyn työskennellä hyvin joukkuetovereidensa kanssa tiimin kanssa sävellys ja loistava viestintä liittolaisilla, joilla on valtava rooli pelissä. Peli varmistaa, että pelaajat eivät aina mene kunniaan, vaan todella pitävät urheilullisuuden tunteen kunnioittamalla joukkuetovereitaan ja vastustajiaan antamalla pelaajille palkintojärjestelmiä, kuten hyväksymisjärjestelmä.

Korkein taso Overwatchissa

Kuten kaikilla muilla moninpeleillä, Overwatchilla on myös tasoitusjärjestelmä, joka antaa pelaajille etuja edistyessään. Muiden pelien tapaan tasoitat Overwatchissa ansaitsemalla kokemuspisteitä, jotka saat pelaamalla otteluita. Nämä ottelut sisältävät reaaliaikaisia ​​otteluita muita pelaajia vastaan ​​tai yksinkertaisen sparrauspelin tekoälyä vastaan, mutta saat tietysti enemmän kokemuspisteitä reaaliaikaisissa otteluissa vaikeuksien takia.

Suositut Overwatch-oppitunnit Peli määräytyy useiden tekijöiden avulla, esimerkiksi saat parempia kokemuspisteitä, jos voitat ottelun. Seuraavassa on muut tärkeimmät tekijät, joiden perusteella peli päättää, kuinka paljon kokemuspisteitä saat ottelusta.

  • Saat 4,01 kokemuspistettä jokaisesta sekunnista, jonka olet aktiivinen ottelussa.
  • Saat pienen lisäyksen kokemuspisteistä korkeimman ansaitsemasi mitalin perusteella. Kultamitalin arvo on 150 XP, hopean arvo on 100XP, ja pronssimitalilla saat vain 50 XP. Muista, että näiden mitalien kokemuspisteet eivät pinoa ja saat XP: n vain parhaasta mitalistasi.
  • Saat 250 kokemuspistettä, jos pelaat koko ottelun riippumatta siitä, voitatko tai menetätkö. .
  • Saat merkittävän parannuksen kokemuspisteistä, kun saat päivän ensimmäisen voiton.
  • Et saa kokemuspisteitä, jos jätät pelin aikaisin.
  • Saat 400 kokemuspisteen lisäyksen, jos liityt peliin myöhässä ja toimit täytteenä.

Tasaaminen saa ryöstölaatikot, jotka sisältävät kosmetiikkaa. Näihin kosmetiikkaan kuuluu nahat, jotka voit varustaa tekemään hahmostasi paremman, ääniviivat ja tunteet ilmaisemaan tunteitasi pelissä ja korostamaan introja, jotka pelaavat aina, kun pelaat peliä. Overwatchilla on yli 2000 kosmetiikkaa, ja sitä lisätään edelleen ajan myötä, mikä on erittäin vaikuttavaa.

Mutta ryöstölaatikoiden lisäksi ei ole mitään muuta merkittävää vaikutusta tasaantumiseen. Peli ei houkuta pelaajia toisiaan vastaan ​​heidän tasonsa mukaan, vaan käyttää taitojen luokitusjärjestelmää. Sen perusteella, kuinka menestyt kilpailupelissä, saat taitoluokituspisteitä (SR), joita peli käyttää löytääksesi tasosi kaltaisia ​​pelaajia. Peli laskee joukkueen yhdistetyn taitoluokituksen ja varmistaa, että kohtaat joukkueen, jonka yhdistetty SR on melko samanlainen kuin sinun (korkeintaan 100 SR korkeampi tai matalampi).

Toinen pieni palkinto, joka tulee tasaamisen kanssa, on rajat. Tunnuksesi raja päivittyy tietyn pisteen jälkeen. Kun ylität tason 600, saat hopean reunan ja jokaisen muun 600 tason jälkeen rajasi päivittyy. Korkein taso, jonka kukaan on tähän mennessä saavuttanut, on 10000, jonka twitch-suoratoistolaite teki vasta äskettäin, tapahtui lokakuussa 2019. Tasoille ei ole rajoituksia, ja näyttää siltä, ​​että järjestelmä on loputon, koska twitch-suoratoistaja on jo läpäissyt 10000.


YouTube-video: Korkein taso ylikellossa: tasoitus ylöspäin

04, 2024