Overwatch: Recoil Recovery -tavoitteiden korvaus (04.28.24)

Overwatch Recoil Recovery -tavoitteiden korvaus Overwatch Recoil Recovery Aim Compensation

Overwatch on yksi nopeimmista moninpeleistä siellä. Kartalla tapahtuu jatkuvasti taistelua eikä koskaan ole tylsää hetkeä. Kuusi ihmistä on asetettu toisiaan vastaan ​​suhteellisen pienellä kartalla, jolla on hämmästyttävät hahmot ja lopputulos, joka johtaa aina jotain hauskaa tai kauheaa, riippuen tarinan kummastakin puolesta. -pelattu pelattavuus vaikeuttaa uuden pelaajan tavoittelua. Jotkut hahmot ovat melko suuria ja hitaita, mikä tekee niistä helppoja lyödä, mutta kaikki jäljellä olevat hahmot ovat paljon nopeampia ja niiden suuri liikkuvuus tekee niistä paljon vaikeampi lyödä. Jokaisella hahmolla on myös ainutlaatuisia aseita, jotka toimivat eri tavalla verrattuna joihinkin muihin. Tämä vaikeuttaa kohdistamista, vaikka olisit pelannut peliä pitkään, mutta olet äskettäin alkanut pelata uutta hahmoa.

Suositut Overwatch-oppitunnit

  • Overwatch: Täydellinen opas Genjiin (Udemy)
  • Täydellinen opas Overwatchiin (Udemy)
  • Ajan myötä voit kehittyä hitaasti ja saada parempia tavoitteita haluamallasi hahmolla pelaamme, mutta jo ennen sitä Blizzard on lisännyt muutamia vaihtoehtoja Overwatchille, joiden avulla voit parantaa tavoitettasi. Pelissä on omat eräänlaiset 'aimbot', jotka auttavat sinua tähdittämään vihollista kohti pitäen sitä niin, että se ei tunnu varsinaiselta maaliapulta. (Pidä mielessä, että nämä vaihtoehdot ovat käytettävissä jokaiselle pelaajalle, joten peli pysyy oikeudenmukaisena)

    Yksi näistä vaihtoehdoista on kauhistuttavasti nimetty rekyylin palautumistavoitteen korvaus. Nimi viittaa siihen, että jos vaihtoehto on käytössä, voit palauttaa hahmosi hiusristikon alkuperäiseen asentoonsa, jolloin voit nopeasti ampua uudelleen edessäsi olevia vihollisia vastaan ​​ja laskeutua nopeammin.

    Peli tekee sen päinvastoin. Kun vaihtoehto on käytössä, se on tosiasiallisesti ristiriidassa syötteidesi kanssa ja tekee takaisinkytkennästä huonompaa korvaamalla liikaa palautumisesi ja saamalla ristikkäiset menemään korkeammalle kuin ne alun perin olivat, mikä toimii paremmin joissakin tilanteissa ja on epäedullista muissa. Mutta kun vaihtoehto ei ole käytössä, syötteesi lisätään automaattisesti palautumiseen, jolloin voit keskittää hiusristikon nopeasti uudelleen. Kuten edellä mainittiin, he tekivät kauhistuttavan työn nimeäessään tämän vaihtoehdon.

    Vaihtoehto on hämmentävää kenellekään, ja kun se lisättiin alun perin peliin vuoden 2017 alussa, se sai monet käyttäjät menettämään peräkkäiset laukaukset, jotka muuten pystyisivät laskeutumaan. Nimi hämmentää ketään, joka ei lukenut korjaustiedostoja tuolloin, mikä johti ongelmiin, erityisesti käyttäjille, jotka soittivat hahmoina, kuten McCree ja Widowmaker.

    Pitäisikö sinun ottaa vaihtoehto käyttöön?

    Todellinen kysymys, jonka kukaan kysyy vaihtoehdosta, on, pitäisikö heidän ottaa vaihtoehto käyttöön vai ei. Vastaus ei kuitenkaan ole sama kaikilla hahmoilla. Kuten edellä mainittiin, vaihtoehdon käyttöönotto tekee hiusristikosta korkeamman kuin ennen laukausta. Tämä voi olla suotuisaa joillekin hahmoille ja kallis toisille. Overwatchissa on 3 erityyppistä merkkiä (roolien lisäksi). Siellä on osuma-skannauksia, ammushahmoja ja lähitaisteluhahmoja.

    Hit-skannaa ovat hahmoja, joiden laukaukset laskevat haluttuun kohteeseen heti, kun amput. On suositeltavaa, että pidät vaihtoehdon poissa käytöstä näille hahmoille, koska et halua laskeutua laukausten ulkopuolelle. Toiseksi on olemassa ammushahmoja. Näiden hahmojen laukaukset laskevat hiukan halutun kohteen alapuolelle etäisyydestä kohteesta. On suositeltavaa, että pidät tämän vaihtoehdon käytössä, etenkin Hanzolle, koska laukaus hieman tavoitetta korkeammalla on näiden merkkien kannalta suotuisa.

    Viimeiseksi on lähitaisteluhahmoja, kuten Doomfist ja Reinhardt, jotka hyökkäävät vain läheltä. Vaihtoehdolla ei ole vaikutusta näihin hahmoihin, joten voit jättää sen sellaiseksi kuin se on heidän pelatessaan.


    YouTube-video: Overwatch: Recoil Recovery -tavoitteiden korvaus

    04, 2024