Skill Rating (SR) -järjestelmä Overwatchissa (08.01.25)

overwatch sr -järjestelmä

Overwatch on online-moninpeli, joka on tehnyt itselleen suuren nimen kilpailutilanteessa. Peli on erittäin kilpailukykyinen sen tarjoaman innostavan ja intensiivisen pelattavuuden vuoksi. Missään ottelussa ei ole koskaan tylsää hetkeä, ja jossain kartalla tapahtuu koko ajan taistelua. Blizzard on tehnyt parhaansa varmistaakseen, että ihmiset eivät kyllästy peliin ja yrittävät pitää sen yhtä hauskana kuin se on koko ajan julkaisemalla laastareita aika ajoin varmistaakseen, että jokainen sankari on täysin tasapainoinen ja ei sankarilla on epäoikeudenmukainen etu.

Peli varmistaa, että peli pysyy kilpailukykyisenä, koska se voi olla ammattilaisille. Overwatchin normaali kilpailupeli on varsin kuuluisa hyvistä ja huonoista asioistaan. Pelissä on hieno järjestelmä, jolla varmistetaan, että hyvät pelaajat pidetään erillään pelaajista, jotka eivät ole yhtä hyviä taitoluokitusjärjestelmän avulla.

Suositut Overwatch-oppitunnit

  • Overwatch: täydellinen opas Genjiin (Udemy)
  • täydellinen opas Overwatchiin (Udemy)
  • Overwatch Skill Rating (SR) -järjestelmä

    Skill Rating -järjestelmä on yksinkertainen mutta tehokas Overwatch-järjestelmä, jonka avulla pelit voivat pitää pelaajat heidän taitonsa kannalta parhaalla tasolla. Tämä järjestelmä varmistaa, että pelaajat kaadetaan ihmisiä vastaan, jotka ovat samalla pelitasolla kuin he, ja ottelu on oikeudenmukainen. On monia tekijöitä, jotka ratkaisevat taitosi luokituksen, yleisestä suorituksestasi ottelun tulokseen, peli päättää, kuinka paljon SR voitat tai hävität kilpailupelistä.

    "Vaikka 'On Fire' -järjestelmä ja matchmaking-järjestelmä yrittävät seurata taustalla olevaa suorituskykyäsi, tulelle käyttämäsi aika ei vaikuta suoraan SR-säätöihisi ottelun jälkeen, mutta jonkin verran korrelaatiota kahden järjestelmän välillä, mutta ei suoraa yhteyttä. Voimme tehdä muutoksia toiseen vaikuttamatta toiseen ”, sanoo Overwatchin pääsuunnittelija Scott Mercer haastattelussa, jossa häneltä kysyttiin pelien kilpailusta.

    Mutta tämä ei tarkoita, että tekisimme hyvin peli ei ole niin tärkeä. "Palossa" oleminen tai riittävän johdonmukainen mitalien saaminen antaa pienen kuoppan siitä, kuinka paljon taitoluokituksesi kasvaa jokaisen voiton jälkeen, mutta merkittävin kolahdus, jonka saat, on menemällä voittoputkeen. Peli lisää vähitellen ansaittavan SR: n määrää, kun voitat enemmän otteluita peräkkäin.

    Pelissä oli myös samanlainen järjestelmä vähentämään SR: tä tappion jälkeen, mutta Blizzard teki joitain muutoksia, jotka tekivät SR-järjestelmän entistä paremmaksi. "Toistuvat tappiot tarkoittivat, että SR-arvo laskisi vielä enemmän, mutta hiljattain vähensimme raitojen vaikutuksia, jotta ne eivät nopeuta SR-säätöäsi", Scott Mercer sanoi haastattelussa. Vaikka tappiot tarkoittavat tiettyä SR: n pudotusta, saat muutaman mahdollisuuden ennen kuin koko taitotasosi muuttuu.

    Peli asettaa pelaajat myös hieman matalammiksi kuin heidän on tarkoitus saada pelaajat tuntemaan paremmin voittaa pelinsä sen sijaan, että asettaisivat heidät liian korkealle, jotta he menettävät ja pudottavat SR: n, koska muut pelaajat olivat parempia kuin he. Monet pelisuunnittelijat tekevät kompromisseja erilaisten tavoitteiden välillä, jotka joskus toimivat vastakohdilla ”, Mercer sanoi haastattelussaan. "Tässä teimme päätöksen alentaa sinua aluksi, joten kun pelaat, sinulla on enemmän positiivisia kokemuksia."

    Monien kielteisistä mielipiteistä huolimatta Overwatch sanoo todella, että pelien SR-järjestelmä on puutteellinen, ja tekee todella hyvää työtä laskeaksesi SR: n ja pitääkseen pelaajat onnellisina sijoitteluaan kohti.


    YouTube-video: Skill Rating (SR) -järjestelmä Overwatchissa

    08, 2025