Mikä on entiteetti ahtaissa Minecraftissa (04.16.24)

minecraft-yksikkö täynnä

Minecraft-yksikössä tarkoitetaan mitä tahansa pelissä olevaa olentoa. Kukin yksikkö on vuorovaikutuksessa pelaajan kanssa erilaisilla tavoilla. Jotkut eivät vahingoita pelaajaa millään tavalla, kun taas jotkut ovat passiivisia, jotka hyökkäävät pelaajaa vastaan ​​vain, jos heitä kohdellaan ensin. Pelissä esiintyy myös vaarallisia yhteisöjä, jotka kutevat vain yöllä ja hyökkäävät pelaajaa vastaan ​​heti, kun he ovat heidän näköpiirissään.

Tällaisten tahojen torjunta edellyttää, että pelaaja varustaa itsensä aseilla ja panssareilla. Selviytyäkseen tässä hiekkalaatikkopelissä pelaajien on jauhettava parempia vaihteita varten.

Suositut Minecraft-oppitunnit

  • Minecraft-aloittelijoiden opas - Kuinka pelata Minecraftia (Udemy) )
  • Minecraft 101: Opi pelaamaan, käsittelemään, rakentamaan ja & amp; Tallenna päivä (Udemy)
  • Tee Minecraft Mod: Minecraft Modding aloittelijoille (Udemy)
  • Kehitä Minecraft-laajennuksia (Java) (Udemy)
  • Minecraftin tunkeutuminen entiteettiin?

    On olemassa tiettyjä sääntöjä ja rajoituksia, jotka auttavat tasapainottamaan Minecraftia selviytymistilassa. Pelin on oltava haastavampaa pelin edetessä, mutta ei mahdotonta. Siksi peli voi olla toisinaan aika haastava, varsinkin loppupelin aikana.

    Monien uusien pelaajien on kuitenkin nähty esittelevän Minecraftissa entiteettiä. Vaikka se on melko välttämätön mekaanikko pelin sisällä, silti useimmilla pelaajilla ei ole aavistustakaan siitä lainkaan. Siksi tänään; käytämme aikaa selittääksesi sinulle, mitä yksikön täyttö tarkoittaa ja miten sitä käytetään Minecraftissa. Joten, tuhlaamatta aikaa, aloitetaan:

    Mikä on Entity Farming?

    Yksilöviljely on periaatteessa Minecraftin sääntö, joka pitää lohkon kaikkien yksiköiden kutut määrätyn rajan alapuolella. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat rajoittaa ympäröivälle alueelle kutevien yksiköiden määrää. Tämä sääntö on erittäin tärkeä selviytymistilaviljelyssä. Sen avulla pelaaja voi asettaa rajan yksiköiden kutemiselle.

    Mitä hyötyä on entiteetin kutemisesta?

    Minecraftissa yksiköiden kutua käytetään monista syistä. Mikä tärkeintä, se toimii erittäin hyödyllisenä työkaluna, jonka avulla voit rakentaa maatiloja, kun peli tappaa automaattisesti kaikki turhat modit. Lohkossa kutevan olion oletusmääräksi on määritetty 24. Voit täysin mukauttaa numeroa mihin tahansa haluamaasi.

    Voit asettaa sen arvoksi 1 tai 100. Tämä on tarkalleen miksi kokonaisuuden kuteminen on tärkeä tekijä Minecraftissa, etenkin selviytymismoodissa. Saat täydellisen hallinnan tilojen rakentamisesta. Tärkeä huomioitava asia on, että sen avulla voit myös suorittaa AFK-maatalouden ilman ongelmia.

    Kuinka asettaa entiteetin täyttö?

    Kuten kaikki muutkin säännöt Minecraftissa on melko helppo asettaa joukko kutuille. Sinun tarvitsee kirjoittaa vain yksi rivi, jonka pitäisi tehdä temppu puolestasi. Sinun tarvitsee vain kirjoittaa ja suorittaa seuraava rivi pelissä:

    / gamerule maxEntityCramming X

    Missä X on kutevan joukon määrä. Esimerkiksi, jos asetat X: n arvoksi 100, silloin 100 väkijoukon tulisi kutua alueelle. Näin voit helposti muokata ja muuttaa pelissasi kutevien väkijoukkojen määrää.

    Toimiiko tämä jonkun muun palvelimella?

    Valitettavasti et voi käyttää tätä sääntöä jonkun toisen palvelimella. Vain palvelimen omistaja voi muokata entiteettien täyttöä. Oletusarvo on yleensä 24-26. Jos haluat muuttaa sitä, sinun on tehtävä se omalla palvelimellasi.

    Arvoa ei voi muuttaa jonkun toisen palvelimella. Ainoa tapa on pyytää palvelimen omistajaa muuttamaan kutujen arvoa puolestasi.

    Bottom Line

    Tämän artikkelin avulla olemme esitteli ja selitti Minecraft-yksikössä täynnä olevan yksikön käsitteen. Olemme varmistaneet, että esittelemme kaikki tärkeät näkökohdat entiteettien täyttöön. Muista, että tämä ominaisuus on hyödyllinen vain selviytymistilassa.

    Jos jotain ei ymmärtänyt, muista jättää kommentti. Vastaamme mielellämme kaikkiin kysymyksiisi!


    YouTube-video: Mikä on entiteetti ahtaissa Minecraftissa

    04, 2024