Mikä on Overwatch Triple Buffering (04.28.24)

overwatch triple buffering

Overwatch on Blizzard Entertainmentin kehittämä ampuja. Peli sisältää ensimmäisen persoonan näkökulman ja on voimakas ampuja, joka on täynnä monia hienoja hahmoja. Overwatch asettaa kaksi 6 hengen joukkuetta toisiaan vastaan. Yhden joukkueen on suoritettava tietty tavoite, kun taas toisen joukkueen on estettävä toinen joukkue suorittamasta kyseistä tavoitetta. Peli julkaistiin vuonna 2016, ja siitä tuli lopulta yksi suosituimmista peleistä maailmassa.

Overwatchin PC-version avulla käyttäjät voivat tehdä monia muutoksia pelin suorituskyvyn parantamiseksi laitteellaan. Käyttäjät voivat suorittaa nämä muutokset käyttämällä tietokoneen asetuksia tai itse pelin asetusvalikosta. Pelaajat voivat myös ottaa käyttöön ominaisuuksia, kuten V-sync ja paljon muuta, parantamaan tai tasapainottamaan pelinsä suorituskykyä laitteellaan. > Overwatch: täydellinen opas Genjiin (Udemy)

  • täydellinen opas Overwatchiin (Udemy)
  • Yksi erityinen piirre, josta monet pelaajat ovat kiinnostuneita, on kolminkertainen puskurointi. Overwatch tukee myös kolminkertaista puskurointitoimintoa, kuten useimmat muut videopelit.

    Mikä on kolminkertainen puskurointi?

    Kolminkertainen puskurointi on ominaisuus, jonka avulla voit parantaa kaksinkertaisen puskuroinnin ja V-synkronoinnin vaikutuksia. Kuten monet pelaajat saattavat jo tietää, V-sync estää näytön repeytymisen estämällä videokorttisi tuottamasta ylimääräisiä kehyksiä ennen kuin näyttösi voi näyttää niitä. Vaikka tämä kuulostaa erittäin hyödylliseltä, pystysynkronoinnilla (V-sync) on myös haittoja. V-sync rajoittaa kehysnopeutesi. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat vastaanottaa ennalta määrätyn määrän kehyksiä sekunnissa pelatessaan Overwatchia. Tämän lisäksi tiedetään, että V-sync aiheuttaa myös viiveitä tulossa.

    Kolminkertainen puskurointi poistaa nämä haitat pitämällä muutaman ylimääräisen puskurin dataa myymälässä. Kolmen puskurin käyttö vaatii kuitenkin paljon enemmän videomuistia. Tämä tarkoittaa, että ominaisuuden käyttö aiheuttaa joitain suorituskykyongelmia, jos grafiikkasuoritin ei ole sen kanssa yhteensopiva.

    Triple Bufferingin käyttö Overwatchissa

    Triple Bufferingin käyttö voi myös aiheuttaa virheitä, jos pelattava peli ei onnistu tukea ominaisuutta. Tämä ei kuitenkaan ole ongelma Overwatch-pelaajille, koska peli pystyy tukemaan kolminkertaista puskurointia. Sinulla ei pitäisi olla mitään ongelmia ominaisuuden käytössä pelin kanssa, ellei GPU ole yhteensopiva.

    Sinun on ehdottomasti annettava kolminkertainen puskurointimahdollisuus Overwatchia pelattaessa, jos GPU on tarpeeksi hyvä. Ominaisuudella ei ole paljon haittoja, ja se on varmasti hyödyllinen, koska se estää näytön repeämisen. Jos haluat poistaa kolminkertaisen puskuroinnin tietokoneeltasi, koska se aiheuttaa ongelmia, kokeile alla olevaa tapaa.

    Kolmoispuskurin poistaminen käytöstä

    Voit poistaa kolminkertaisen puskuroinnin helposti käytöstä milloin tahansa, jos luulet sen aiheuttavan ongelmia. Mene vain työpöydälle ja napsauta hiiren kakkospainikkeella. Valitse NVidia-ohjauspaneeli, jos käytät NVidia-GPU: ta, tai "Catalyst Control Center", jos käytät AMD-näytönohjainta.

    Kun avaat valikon, sinun pitäisi pystyä poistamaan kolminkertainen puskurointi käytöstä milloin tahansa haluat käyttää asetuksia. Muutokset ovat helposti palautettavissa. Voit ottaa kolminkertaisen puskuroinnin uudelleen käyttöön helposti, jos käy ilmi, että jotain muuta aiheutti suorituskykyongelmia Overwatchia pelatessasi.


    YouTube-video: Mikä on Overwatch Triple Buffering

    04, 2024