Onko Overwatchilla ultradide-tuki (04.19.24)

overwatch ultrawide -tuki Ultrawidea käytetään enimmäkseen pelaamiseen, koska se tarjoaa suuremman näkökentän joillekin videopeleille, mutta sitä voidaan käyttää myös moniajoihin paljon suuremman työpöydän pinnan takia.

Niiden haittapuoli on kuitenkin että he tarvitsevat erittäin tehokkaan näytönohjaimen toimiakseen oikein niiden tarjoaman korkean resoluution takia. Useimpien ultralaajakuvanäyttöjen koko on 21: 9, ja ne soveltuvat varsin hyvin työpöydälle. Mutta tämä tarkoittaa myös, että heillä on paljon suurempi näytön tarkkuus, mikä tarkoittaa, että tarvitset erittäin tehokkaan näytönohjaimen, jotta ultralaaja monitori toimii oikein. Toinen ultralaajamonitorien haittapuoli on heidän kanssaan oleva korkea hintalappu, ja joidenkin ultralaajamonitorien arvo on jopa yli 700 dollaria.

Suositut Overwatch-oppitunnit

  • Overwatch: täydellinen opas Genjiin (Udemy)
  • täydellinen opas Overwatchiin (Udemy)
  • Jos hintalappu ei ole sinulle haitallinen, useimmat moninpelit eivät edes tarjoa tukea ultradide-näytöille. Monet vanhemmat pelit eivät kykene toimimaan ultralaajakuvanäytöllä, eikä edes suurimmalla osalla uusimmista peleistä ole 21: 9-tukea. Yksi näistä peleistä on Overwatch.

    Overwatch lisäsi ultralaajamonitorien tukea varhaisessa iässä, heinäkuussa 2019, mutta se ei vain toiminut kunnolla. Ennen vuotta pelin julkaisemisesta Blizzard sulki pois ultradide-näyttöjen tuen väittäen, että se voi antaa pelaajille, jotka omistavat laajakuvanäytöt, suuren edun kilpailupelissä. Mutta pelaajien mielestä, ainakin tuolloin, Blizzard ilmoitti myöhemmin, että se tosiasiallisesti tukee laajakuvanäyttöjä.

    Monet ihmiset olivat innoissaan siitä, että he maksivat ylimääräinen raha laajakuvanäytöistään alkoi tuntua sen arvoiselta, mutta kun ominaisuus julkaistiin, kaikki olivat erittäin pettyneitä. Sen sijaan, että todella kasvattaisit pelaajan näkökenttää, peli pienentää näkökenttääsi, jos käytät ultralaajaa näyttöä. Pellolla on sama leveys näkymässä kuin tavallisella, joten peli pienensi näkökentän pituutta.

    Tämän vuoksi monet pelaajat kävivät Battle.net -sovelluksessa ilmaisemaan pettymyksensä, ja niin monet ihmiset olivat alkaneet valittaa, että Blizzardin varapuheenjohtaja ja itse Overwatchin tuottaja Jeff Kaplan joutui puuttumaan asiaan. Battle.net -sovelluksen aiheeseen liittyvässä säikeessä Jeff Kaplan sanoi: "Emme aio nostaa maksimi-FOV-arvoa yli 103 missään päätöslauselmassa", hän kirjoitti edelleen: "Tämän seurauksena tämä ei jätä meille paljon vaihtoehtoja 21: 9-tuelle. Tiedän, että tämä ei ole vastaus, jonka 21: 9-pelaajat haluavat kuulla. Mutta mielestämme olisi epäoikeudenmukaista 16:10 ja 16: 9 pelaajia kohtaan, jos 21: 9 antaisi huomattavan FOV-edun. ”

    Tämä johti siihen, että monet laajakuvanäytön omistaneet Overwatch-pelaajat vihastuivat pelin jälkeen, ja suuren draaman jälkeen 21: 9-tuki poistettiin kokonaan pelistä päivityksen avulla. Blizzard julkaisi yhdessä laastarin kanssa seuraavan lausunnon:

    '' Pitämällä kuvasuhde melko rajoitettuna saimme taiteilijoiden (pääasiassa käyttöliittymän ja ensimmäisen persoonan geometrian animaattoreiden, mutta myös ympäristötaiteilijoiden) keskittyä luomaan paras kokemus suurimmalle osalle pelaajapohjaa . Pelkästään asetusten rajaamisen lisäksi tällä hetkellä on myös paljon asioita, jotka tapahtuvat aivan näytön reunan tuntumassa ja joita ei ollut tarkoitus olla näkyvissä.

    Ottaen kaikki nämä huomioon, päätimme rajoittaa kuvasuhde antaa paremman kokonaiskokemuksen, joka edustaa laatupalkkia, jota haluamme pelille. Tutkimme kuitenkin edelleen tämän rajan löysentämisen seurauksia tulevalle laastarille. ”


    YouTube-video: Onko Overwatchilla ultradide-tuki

    04, 2024